Box3视角综合示范【以Boss出现为例】
注意
提示
介绍
我们要做的,是Boss出场时,观众视角在Boss方向观看,自动移动。
路径分析
第一部分:从上到下,目标点
所以这里需要new一个GameCameraMoves,让他移动起来。
部分代码:
第二部分:摄像机本体围绕
所以这里又需要new一个GameCameraMoves,让他移动起来。
由于Game很难实时模拟路径,我们需要借助第三方贝塞尔编辑器模拟:https://www.bezier-curve.com/
因为这个只有平面,所以我们不管Y轴(Game地图坐标为例)。
当然,我们定好点后可以调整Y轴。
部分代码:
效果图
扩展
完整代码