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| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| pos | Arr[][GameVector3] | 骨骼移动范围 |
| moveSpeed | number | 速度 |
| lerpSpeed | number | 旋转速度 |
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| pos | Arr[][GameVector3] | 移动坐标 |
| moveSpeed | number | 速度 |
| 返回 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| pos | GameVector3 | 移动坐标 |
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| dt | number | 速度 |
| entity | GameEntity | 目标实体 |
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| skeletonArr | Dic[id,GameWorld.createEntity] | 骨骼数据,第一个'entity':createEntity 为主实体,为绝对坐标,其他均为相对坐标(偏移值) |
| 返回 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| arrived | boolean | 是否到达 |