BasicCamera父类
Class: BasicCamera
注意
提示
方法
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
callback | Function | 自定义函数 |
返回 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
item | Srting | 队列当前值 |
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
b | boolean | 隐藏显示实体 |
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
clackMeshScale | number | 是否开启 |
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
?entity | GamePlayer | 玩家实体 |
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
?cameraMode | GameCameraMode | 视角模式 |
?e | GameEntity | 看向的目标 |
?cameraUp | GameVector3 | 镜头向上的矢量 |
?fovY | GameCameraMode | Y轴缩放 |
?disableInput | GameInputDirection | 按键禁用 |
?cameraEntity | GameEntity | 视角眼睛实体 |
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
?entity | GamePlayer | 玩家实体 |
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
callback | Function | 自定义函数 |
返回 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
e | Arr[GameEntity] | 玩家队列 |
返回 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
stop | boolean | 是否停止运行 |